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martes, 31 de marzo de 2020

RETO: MUÉVETE EN CASA

MUÉVETE EN CASA

Estimadas familias,

¿Qué tal? Ya hemos superado muchos días de la cuarentena, espero que todos estés bien y los niños/as lo estén llevando de la mejor manera posible.

En esta entrada os dejo un enlace a un juego que me ha parecido muy divertido e interesante creado por el maestro Miguel Ángel Márquez Armesto. 


*Pinchando en el siguiente enlace os llevará al tablero del juego:


Antes de comenzar, os dejo las instrucciones del mismo, las tenéis también en un audio en la pantalla del juego, pero creo que así las podéis consultar de forma más sencilla.

CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO.

El juego consta de 30 casillas cada una de ellas contiene un número y un botón. En la pantalla también podéis ver un dado y cuatro fichas. 
- Las casillas que tienen el número en color azul que contienen pruebas o ejercicios que tendréis que realizar, unas con un tiempo determinado, otras hasta que seáis capaces de hacerlo y otras te dicen el número de veces que tendréis que realizar la prueba.
- Las casillas con el número verde son retos que tendrás que superar junto con otras personas. Los número verdes se encuentran en la subida de la escalera, por lo que para subir por la escalera tendrás que vencer a la otra persona, sino consigues ganarle te quedas en tu casilla y cuando te toque tirar otra vez avanzarás hacia delante. *IMPORTANTE: Las escaleras no se bajan.
- Las casillas de color gris, son casillas "pozo", no contienen pruebas, puesto que si caes en ella tendrás que retroceder por el túnel a la casilla que te lleve, pero podrás tirar otra vez el dado y realizar la prueba que te toque, es decir, no perderás tu turno

DESARROLLO DEL JUEGO.

1º Elegir con qué ficha vais a jugar cada uno, tenéis cuatro donde elegir.
El orden para jugar, será de mayor a menor edad.
3º. Una vez que el jugador más pequeño tire el dado, colocará su ficha en la casilla del número correspondiente que le haya salido en el dado, pulsará sobre la misma y le saldrá un desplegable donde le explicará el desarrollo de la prueba que tiene que realizar, a continuación lo hará el jugador dos y así sucesivamente hasta que todos hayáis jugado una primera ronda.
Vamos avanzando en el juego realizando las rondas y respetando el turno de partida hasta que un jugador llegue a la casilla 30 que es la casilla final. El jugador que consiga llegar antes a dicha casilla será el ganador del juego.

ASPECTOS IMPORTANTES A TENER EN CUENTA.

- Aunque no superes la prueba en el siguiente turno seguirás avanzando, no volverás a repetir la prueba, aunque todos los retos son fáciles de superar.
- RECUERDA: el objetivo del juego es PARTICIPAR, REALIZAR ACTIVIDAD FÍSICA Y PASARLO BIEN, así que ¡DIVIÉRTETE Y TRATA DE SUPERARTE! 


Espero que os guste y  os sirva para practicar algo de ejercicio en familia y sobre todo que os divirtáis mucho entre todos y hagamos que estos días pasen de la mejor forma posible.

Cuidaros mucho y darles recuerdos a los niños/as. Los echo mucho de menos...

Saludos,

La seño Rocío.

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